
Meine ersten Erfahrungen mit Artcraft: Wie ein neues Open-Source-Projekt zeigt, wie Software heute gebaut werden sollte
Als Mediengestalter und Musiker bin ich tagtäglich auf verlässliche Werkzeuge angewiesen. Seit Jahren beobachte ich dabei eine Entwicklung, die mich zunehmend frustriert: Die etablierten Softwareriesen Adobe und Microsoft dominieren den Markt, doch ihre Programme werden gefühlt von Version zu Version träger, speicherhungriger und vollgestopft mit…
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